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每一輪人機(jī)交互的變革以及帶來(lái)產(chǎn)業(yè)級(jí)投資機(jī)會(huì) |
編輯: 來(lái)源:國(guó)海證券 時(shí)間:2023/3/25 |
1 PC操作系統(tǒng) Macintosh、Windows 1984年蘋果推出劃時(shí) 代的Macintosh計(jì)算機(jī),不僅次采用圖形界面的操作系統(tǒng), 并D一次使個(gè)人計(jì)算機(jī)具有了多媒體處理 能力;1985年微軟推出Windows系統(tǒng) 鼠標(biāo)+鍵盤,可點(diǎn)擊, 但交互模式單一且不 智能,人較為被動(dòng) 產(chǎn)業(yè)機(jī)會(huì): 操作系統(tǒng)、早期郵箱、 早期超J計(jì)算中心等 2 瀏覽器 IE瀏覽器、網(wǎng)景瀏覽 器等 1993年NCSA中Mosaic 項(xiàng)目的負(fù)責(zé)人辭職并建 立了網(wǎng)景通訊公司,推 出網(wǎng)景瀏覽器;1995年 微軟推出IE1.0瀏覽器, 作為Windows 95的默認(rèn) 瀏覽器,改變了用戶網(wǎng) 上沖浪方式 鼠標(biāo)+鍵盤,瀏覽器 聚合功能改善交互成 本 產(chǎn)業(yè)機(jī)會(huì):光纜/運(yùn)營(yíng)商、瀏覽 器、門戶網(wǎng)站、通訊 軟件等 3 搜索引擎 Yahoo、Google等 1995年Yahoo公司正式 成立,1998年開(kāi)始轉(zhuǎn) 向使用Inktomi的搜索 數(shù)據(jù);1998年Google 成立,后NetScrpe放 棄Excite,開(kāi)始使用 Google的搜索數(shù)據(jù), 具備里程碑意義 鼠標(biāo)+鍵盤,搜索引 擎的檢索功能以人為 中心,降低準(zhǔn)確信息 獲取門檻 產(chǎn)業(yè)機(jī)會(huì):搜索引擎、眾多PC 互聯(lián)網(wǎng)網(wǎng)頁(yè)應(yīng)用等 4 智能手機(jī) Iphone等 2007年蘋果發(fā)布自PC 以來(lái)具變革性的產(chǎn) 品——iphone 2G,大 部分操作都將由用戶 觸控屏幕實(shí)現(xiàn); iPhone 4在外觀、顯示、 芯片均大幅改善,并 提供六軸動(dòng)作感應(yīng) 觸屏+鍵盤,人機(jī)交 互更加直觀便捷,人 處于主動(dòng)地位 產(chǎn)業(yè)機(jī)會(huì):手機(jī)硬件產(chǎn)業(yè)鏈、應(yīng) 用商店、各大手機(jī) APP應(yīng)用等 5 ARVR Oculus Quest、HTC Vive、Hololens等 2016年Facebook正式 發(fā)售Oculus rift消費(fèi)者 版本,被稱為消費(fèi)J VR設(shè)備元年;2015年 索尼推出PlayStation VR;2015年微軟發(fā)布 混合現(xiàn)實(shí)的智能眼鏡 Hololens 手勢(shì)追蹤、Insideout、Outside-in、 眼球追蹤等,交互方 式多元化,沉浸感強(qiáng) 產(chǎn)業(yè)機(jī)會(huì):VRAR硬件產(chǎn)業(yè)鏈、 云計(jì)算/邊緣計(jì)算、 視頻&直播&游戲應(yīng) 用等 6 人機(jī)共生 人形機(jī)器人、AIGC 等 2014年,波士頓動(dòng)力 發(fā)布初代Atlas (2021已 實(shí)現(xiàn)跑酷);2022年, Tesla預(yù)計(jì)發(fā)布Optimus 原型機(jī);2022年11月 Open AI發(fā)布人工智能 技術(shù)驅(qū)動(dòng)的自然語(yǔ)言 處理工具ChatGPT 人機(jī)共生,文字、音 頻、視頻、3D、策 略等交互模式融合, 智能化程度顯著提升 產(chǎn)業(yè)機(jī)會(huì):機(jī)器人硬件產(chǎn)業(yè)鏈、 AI產(chǎn)業(yè)鏈(模型算力 數(shù)據(jù)等)、下游應(yīng)用 等 |
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